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Stamm der großen Blüte
Anführer & Seher:
Welle die auf Stein trifft
Stellvertreter:
AbendClan
Anführer: Abendstern
2. Anführer: Vogelflug
Heiler: Rotkehlchenfell
Heilerschüler: Bleichpfote
MorgenClan
Anführer: Froststern
2. Anführer: Regentanz
Heiler: Venusfeder
Heilerschüler:

 

 Erklärung

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Dawnpaw

Dawnpaw


Anzahl der Beiträge : 233
Anmeldedatum : 22.04.12
Alter : 26

Erklärung  Empty
BeitragThema: Erklärung    Erklärung  Icon_minitimeMo Apr 23, 2012 3:36 am

Hey Leute!

Wir sind gerade dabei einen neuen Clan zu gründen!

Es gibt unterschiedliche Ränge in denen man ist.
Es gibt:

Anführer
2.Anführer
Heiler
Heilerschüler
~Krieger
~Schüler
~Jungen
~Königinnen
~Älteste

Kurze Erklärung dazu:

Anführer:
Anführer leitet den Clan trifft wichtige Entscheidungen. Enthält Träume vom SternenClan. Außerdem enthält er bei der AnführerZeremonie 9 Leben vom SternenClan. Sie tragen den Schlussteil des Namens Stern, z.B Tigerstern. (Hierbei entscheiden wir wer Anführer ist.)

2. Anführer:
2.Anführer helfen den Anführern, beraten sich mit ihnen und sind der Ersatz des Anführers, wenn der gerade nich da ist. (Hierbei entscheiden wir auch wer das sein darf.)

Heiler:
Heiler werden von allen Katzen geehrt, da sie sich oft mit dem SternenClan austauschen. Sie heilen Kranke Katzen.

Krieger:
Krieger sind stets dem Caln treu, fangen Beute für den Clan, beschützen den Clan, Kämpfen und verteidigen den Clan wenn nötig mit dem eigenen Leben. Sie können Mentoren von Schülern werden und dann diese Ausbilden, bis sie selbst Krieger werden. Sie tragen den Schlussteil des Namens z.B Kralle, Pelz, Fell, Zahn, Gesicht, Sturm, Feder, Streif, Schweif, Herz, Auge, Fuß usw. z.B. Tiegerstreif

Schüler:
Ein Junges wird Schüler, wenn es 6 Monde alt ist. Schüler lernen z. B Jagen, Kämmpfen usw. DIes wird ihnen von ihren Mentoren beigebracht. Sie tragen den Schlussteil des Namens Pfote. z.B Tigerpfote

Junge:
Die Jungen sind die kleinsten Mitglieder des Clans. Sie sind neu geboren und spielen oft miteinander. Sie tragen den Schlussteil des Namens Junge/s. z.B. Tigerjunges

Königinnen:
Manche Kriegerinnen können Königinnen werden. Das heißt, dass sie mit einer anderen Katze Junge kriegen.

Älteste:
Alte Krieger werden Älteste bezeichnet. Diese können oft nicht mehr Kämpfen und/oder sind zu schwach Beute zu machen.

Hier das Gesetz der Krieger:

1. Verteidige deinen Clan selbst wenn es dein Leben kostet.

2. Im Terretorium eines anderen Clans darfst du niemals Jagen und es auch niemals betreten.

3. Ältetse und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.

4. Beute wird nur erlegt um sich davon zu ernähren.

5. Ein Junges muss mindestens 6 Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.

6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.

7. Eine Katze kann nicht zum 2. Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.

8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder stirbt, tritt sein 2. Anführer seine Nachfolge an.

9.Wenn ein 2.Anführer befördert wird, zurücktritt oder stirbt muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.

10. Jeden Vollmomd treffen sich alle Clans zu einer großen Versammlung. In dieser Nacht ist Waffestillstand.

11. Terretoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.

12. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst, wenn es zu einem fremden Clan gehört.

13. Das Wort des Anführers ist Gesetz.

14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.

Einmal im Mond, am Vollmond treffen sich alle Clankatzen zu einem Clantreffen zusammen in der ein Waffenstillstand ruht.

Wenn ihr noch Fragen habt, wendet euch einfach an Dawnpaw oder Sunny.
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